金剛チャンス中のグラブルですけど、サマーミッションで1つは確定で入手、スタレで1つ入手出来るって事になってますね(╹◡╹)
手持ちの召喚石に金剛使う石がなくても在庫としてこの機会に2つ入手しておく事をおススメしておきます( ・∇・)
浴衣ヴンピィの性能
やっぱフルオート適正に振られた性能してますね(^_^)
1アビのCT吸収で攻撃大幅UPで火力が出せて、風キャラに20%追撃とTA50%UPに耐性100%支援。
特にHP吸収毎の1アビ自動発動で自身のみでも開幕から6T連続で攻撃大幅UPを狙えるのが高性能ですね(;・∀・)
アビリティ1:『ザ・リーピング』 | |
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効果 敵に風属性8倍ダメ(上限約82万) ・強化効果を1つ無効化 ・CTを1つ吸収 └基本弱体成功率【200%】 ◆CT吸収に成功した場合 ・自分の攻撃50%UP(1回/別乗算・いつアサ系) └通常ダメ上限116万迄上昇/奥義ダメ上限値に50万加算 | |
アビリティ強化 Lv55で使用間隔短縮 | |
使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) |
アビリティ2:『クリムゾンオーダー』 | |
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効果 敵のCTを3つ増加 風属性キャラに ・吸収効果(最大1000)×5ターン ・弱体耐性100%UP×5ターン ・風属性20%追撃効果×5ターン ・トリプルアタック確率50%UP×5ターン ・ダメージ上限15%UP×5ターン ※敵CT増加しなくても味方強化は発動する | |
アビリティ強化 Lv75で使用間隔短縮 | |
使用間隔:13ターン(Lv75:12ターン) |
アビリティ3:『クイーンチューズ』 (※Lv45で習得) | |
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効果 ヴァンピィちゃんの虜にしてあげる! 敵全体に ・「眷属化」(行動封印/消去不可・延長不可)×1ターン └敵耐性に関わらず【必中】 ・DA率100%/TA率100%DOWN×6ターン ・命中率30%DOWN×6ターン └基本弱体成功率【200%】 | |
使用間隔:11ターン |
サポート
『クイーンズチャージIII』 |
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風属性キャラが敵のCTを吸収した時 ・自分にマジェスティック・ブラッド+1(最大3/消去不可) ◆マジェスティックブラッド数に応じて以下効果を順に得る 1:必ずトリプルアタック 2:風属性20%追撃効果 3:通常攻撃与ダメ20%UP |
『ピュア・ロイヤル』 |
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・強化効果が無効化されない ◆自分が敵HPを吸収した場合 ・ターン終了時にザ・リーピング(1アビ)発動 |
攻撃大幅UPに関してはこんなもんだろうといった感じで( ̄ー ̄)
まあこれが6T持続出来るんならかなり強い部類に入りますね(;・∀・)
アビリティ関係が主人公のマナダイバーとかなり相性がいいので、古戦場ではかなりの活躍が見込めそうです(^_-)-☆
浴衣ヴァンピィの使い方
主に1~3アビすべてを使っていく事になろうかと思うんですが、1アビ攻撃大幅UPは別枠50%UPなので上限活かすためには補助が必要にはなります( ̄ー ̄)
サポアビのクイーンズチャージIIIを活かすために2アビで敵のCTを3つ増やす必要が出てくるので、主人公マナダイバーと自身の1アビで敵のCTを減らしていく感じですかね(・。・;
支援役として優秀なリミイーウィヤと組ませるのがいいんじゃないかと思います(・。・;
残りの人枠は火力が出せるキャラ、フルオ編成ならリッチョ辺りが最適になってきますね( ̄ー ̄)
かなり優秀なアタッカーで、フルオート適正に優れてるので古戦場では主にフルオートでの起用になってくると思います(;・∀・)
手動でも充分に強いので、速度的に問題がなければ手動でも使ってみていいんではないでしょうか( ̄ー ̄)
ガレヲンでフルオートお試し
編成は適当に上記の編成のナルメアがエスタリオラ変わってるだけ( ̄ー ̄)
武器編成なんかはこちらの記事の武器編成と同じです(;・∀・)
気が付いたら戦闘が終了してしまっていて、うっかりそのまま画像残さずに終了((+_+))
結論、HPがほぼ減っていなかったのでCTMAX特殊はほぼほぼ喰らわずにすんでいた感じ(・。・;
火力も出せているのでいつもの自分の使っている編成よりも速度出せていました( ̄ー ̄)
ただこれが古戦場の150HELL~のフルオートで安定するかは解らないので、おそらく堅守武器も1~2本被ダメによっては使っていく事になるのかなといった感想です(・。・;
まあとにかく優秀なアタッカーキャラですね(^_-)-☆
みなさんの参考になれば幸いです(^^♪
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